martes, 26 de febrero de 2008

Nuevo Mac Pro con procesador Penryn de ocho núcleos


Comunicado de prensa de Apple (enero 08 2008)

Apple ha lanzado hoy el nuevo Mac Pro con ocho núcleos de procesador y una nueva arquitectura de sistema que ofrece hasta el doble de rendimiento que su predecesor*. El nuevo Mac Pro combina dos de los nuevos procesadores Intel Quad-Core Xeon de 45 nanometros operando a una velocidad de hasta 3,2 GHz, con potentes nuevas tarjetas gráficas y hasta 4 TB (Terabytes) de almacenamiento interno, para ofrecer el sistema ideal para profesionales creativos, creadores de contenido digital 3D y científicos. La configuración estándar con 8 núcleos (8-core) tiene un precio recomendado de 2.449 euros (IVA incluido).

"El nuevo Mac Pro es el Mac más rápido que hemos creado hasta ahora", dice Philip Schiller, vicepresidente senior de Marketing de Producto Mundial de Apple. “Con potencia de proceso Xeon de 8 núcleos a 3,2 GHz, bus frontal a 1.600 MHz y memoria a 800 MHz, el nuevo Mac Pro utiliza la arquitectura Intel Xeon más rápida del mercado".

El nuevo Mac Pro incorpora los últimos procesadores Intel Xeon 5400 Quad-Core basados en la microarquitectura de vanguardia Intel Core de 45 nm a velocidades de hasta 3,2 GHz; cada uno de ellos con 12 MB de memoria caché L2 por procesador para proporcionar un rendimiento y eficiencia en consumo energético revolucionarios. Con una nueva arquitectura hardware de gran ancho de banda, doble bus frontal independiente de 1.600 MHz cada uno y hasta 32 GB de memoria DDR2 ECC FB-DIMM a 800 MHz, el nuevo Mac Pro ofrece una mejora del 61 por ciento en rendimiento de memoria**.

Todos los nuevos Mac Pro vienen de fábrica de manera estándar con la tarjeta gráfica ATI Radeon HD 2600 XT con 256 MB de memoria de vídeo. El Mac Pro incluye una nueva ranura PCI Express 2.0 para gráficos que proporciona hasta el doble de ancho de banda con respecto a la generación anterior y soporta la última generación de tarjetas gráficas de NVIDIA, como la NVIDIA GeForce 8800 GT con 512 MB de memoria de vídeo, o la NVIDIA Quadro FX 5600 con 1,5 GB de memoria de vídeo y un puerto 3-D estéreo para aplicaciones de tipo "stereo-in-a-window". Capaz de trabajar con hasta cuatro tarjetas gráficas, el nuevo Mac Pro puede controlar hasta ocho monitores de 30 pulgadas simultáneamente para responder a las más exigentes necesidades de visualización y operar grandes paneles de visualización.

El Mac Pro es el Mac más ampliable fabricado hasta ahora por Apple, con cuatro bahías para discos duros internos de conexión directa, sin cables, que permiten instalar cuatro discos duros Serial ATA de 1 TB, totalizando 4 TB de almacenamiento interno; además de soporte para dos unidades ópticas SuperDrive. Con la ayuda de unidades de disco SAS -opcionales- de 15.000 rpm que pueden ofrecer hasta 250 MB/s de rendimiento de disco E/S en modo RAID 5, el Mac Pro es ideal para editores de cine y vídeo. Combinada con unidades SATA o SAS, el uso de tarjeta Mac Pro RAID (opcional) ofrece lo más avanzado en protección de datos y rendimiento de E/S en disco disponible sobre Mac Pro. El Mac Pro se caracteriza por un práctico y accesible diseño tanto del panel frontal como posterior, de modo que los usuarios pueden conectar cómodamente dispositivos externos a sus cinco conectores USB 2.0, dos FireWire 400, dos FireWire 800, entrada y salida de audio de tipo óptico y analógico, doble puerto Gigabit Ethernet y jack para auriculares.

El nuevo y ultradelgado teclado de aluminio Apple Keyboard viene ahora incluido con todos los Mac Pro; y la conectividad Bluetooth 2.0 incorporada permite minimizar el número de cables usando el teclado inalámbrico Apple Wireless Keyboard y el ratón inalámbrico Apple Wireless Mouse, ambos opcionales.

Para ver articulo completo http://www.hispasonic.com/noticias/nuevo-mac-pro-procesador-penryn-ocho-nucleos

martes, 19 de febrero de 2008

Desarrollo Vs. TICs


El Desarrollo es un concepto que busca promover acciones que propendan por la solución de problemáticas sociales y económicas enmarcadas temas tales como el bajo ingreso, la falta de activos, la vulnerabilidad, el bajo empoderamiento y la exclusión. Su erradicación, es el compromiso principal asumido por los líderes del Mundo en las metas del Milenio, las cuales constituyen los principales retos para la Sociedad Contemporánea.

Las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC), contribuyen en esta lucha no sólo reduciendo la pobreza en el ingreso, sino abordando las dimensiones no económicas del concepto. Particularmente en esta sección hemos decidido darle un espacio a aquellos proyectos que apoyan los procesos de Desarrollo Económico Sostenible de las comunidades locales.

Entre estos se incluyen las estrategias que promueven el acceso masivo a la informatización, a través de telecentros, infocentros y centros tecnológicos comunitarios que busquen tener un impacto tanto económico como social. También los sitios web que presentan información sobre las formas de medición, entendimiento y combate a la pobreza que han sido adoptados en diferentes lugares del mundo, aquellos sistemas que permiten a las comunidades rurales y a los sectores de menores ingresos participar de los beneficios de la sociedad de la información, mejorando su calidad de vida, así como las iniciativas de organizaciones no gubernamentales para mejorar el acceso, capacidad y generación de contenidos en la red de los países en vía de desarrollo.

No obstante, no hay que olvidar que las TIC son simples herramientas y no pueden resolver los problemas políticos y sociales, que suelen ser la causa real de la pobreza y el bajo desarrollo.

Tomado de http://www.observatics.edu.co/contenidos/interna2.asp?did=194

COLOMBIA DiGiTaL

La Corporación Colombia Digital comprometida con el fomento, la introducción y el uso de Tecnologías de Información y Comunicaciones (TIC) en el país, está acompañando al Ministerio de Comunicaciones en la construcción del Plan Nacional de TIC.

Esta iniciativa de país trazará lineamientos, políticas y estrategias para el desarrollo y la competitividad de Colombia. Con el plan se busca “1) Articular los múltiples esfuerzos de TIC existentes para construir conjuntamente entre el sector público, privado y social proyectos de alto impacto, 2) Alcanzar el uso y aplicación de las TIC en forma transversal en el sector productivo para lograr mejoras importantes en su competitividad, y 3) Apoyar la industria de TIC, incluyendo entre otras, las empresas de celulares, cable, televisión, Internet, software y servicios relacionados.”

La elaboración del Plan se realizará bajo una metodología participativa y democrática que garantice la recepción de ideas, necesidades y propuestas de los diferentes actores del país; para esto, el Ministerio ha venido realizando mesas nacionales con los representantes de los sectores de industria de TIC, financiero, productivo y de salud para identificar las necesidades y sugerencias que existen alrededor del tema de las TIC como insumos en la construcción del Plan.

Así mismo, desde el pasado 21 de agosto está abierto un espacio virtual para que todos los colombianos y colombianas aportemos comentarios y propuestas que le permitan al país su crecimiento económico y social a través del aprovechamiento de los beneficios que generan las TIC en todos los sectores de la sociedad. Las mesas regionales en las ciudades de Barranquilla, Medellín, Cali y Bucaramanga se iniciarán a partir de la segunda semana de septiembre.

Así que lo invitamos a que usted también haga parte de este proceso, ingrese a la página web www.colombiaplantic.org y ayúdenos a la construcción de este Plan Nacional de TIC!

www.colombiadigital.net

Tomado de http://dinamico.enter.com.co/participacion/blogs/ENTER/default/un_articulo.php?id_blog=3349709&id_recurso=400001990

lunes, 18 de febrero de 2008

Siete días de fiesta digital en Bogotá



En junio, los fanáticos de la tecnología podrán participar en el Campus Party, una especie de Woodstock de la cultura digital.

Entre el 16 y el 22 de junio de este año, las instalaciones de Corferias en Bogotá tendrán un aspecto nada habitual. Durante esa semana, el sitio estará inundado de jóvenes a toda hora, y muchos de ellos acamparán en carpas al lado de los salones. No se moverán de allí porque las 24 horas del día, incluso en las noches, algunos de ellos estarán enfrascados en torneos de videojuegos que se disputarán a través de la red interna del recinto.

Otros grupos se dedicarán a socializar por Internet desde sus portátiles, pero es muy posible que la mayoría de las personas se concentren en la discusión de temas esotéricos, como robótica y programación de software, o banales, como quién tiene el computador mejor dotado.

Ese tipo de escenas se verá a mitad de año en el Campus Party, una fiesta de tecnología que se realiza en varios países, y que en el 2008 por primera vez tendrá lugar en Bogotá. Se trata de un evento patrocinado por la empresa Telefónica-Telecom, junto con Futura, una organización española dedicada a acercar a la gente a la tecnología.

Esas firmas pondrán a disposición de los participantes un escenario interactivo con lo último en tecnología, en una reunión que se prolongará una semana y que tendrá actividades las 24 horas del día.

Los asistentes tendrán la posibilidad de acampar ahí mismo, algo "útil especialmente para las personas que vienen de otras ciudades del país", explicó Julián Medina, Presidente de Telefónica Telecom.

Entre los temas que se tratarán en el Campus Party están: computadores, astronomía, robótica, blogs, entretenimiento digital, software libre y videojuegos.

"Cada mesa tiene una especialidad, así que la persona asiste a lo que quiera", dijo Medina, quien también afirmó que el encuentro contará con la participación de reconocidos expositores de la cultura digital en el mundo.

Cualquier persona se puede inscribir en la dirección www.campus-party.com.co. De acuerdo con Medina, la entrada para los siete días tendrá un costo aproximado de 150 dólares, lo que incluye el derecho a participar en el evento, un lugar para acampar y la comida.

Telefónica-Telecom espera contar con la participación de al menos tres mil personas.

Dónde surgió la idea

Según Paco Ragageles, representante de Futura, asociación responsable del desarrollo del Campus Party, "este evento lo realizamos desde 1997 en España. Allí ponemos a disposición de personas de distintos lugares del mundo los beneficios de Internet y las últimas innovaciones tecnológicas para que intercambien datos y compartan información o conocimientos, además de hacer amigos y vivir una experiencia relevante en términos culturales".

Este año decidieron organizarlo por primera vez en países latinoamericanos. El primer turno fue para Brasil, en donde por estos días se reúnen más de 3.000 personas que comparten experiencias en torno a la cultura digital que se está imponiendo en el mundo.

"Nosotros hemos encontrado en el Campus Party la mejor oportunidad para destacar en nuestro país la pasión por la tecnología", declaró Medina.

Tomado de http://enter.com.co/enter2/ente2_tele/ente2_tele/ARTICULO-WEB-NOTA_INTERIOR_2-3778302.html